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Cuánto cobrar por una impresión 3D: precio por gramo, por hora o por pieza

Portada del artículo: cuánto cobrar por una impresión 3D

“¿Cuánto me cobrarías por imprimir esto?” es la pregunta que más caro te puede salir si la respondes mal. Cobrar de menos no solo significa ganar poco: significa perder dinero de verdad en cuanto cuentas tu tiempo. Aquí van las tres formas de calcular un precio, y cuándo usar cada una.

Precio por gramo (la más común, y la más peligrosa mal usada)

Cobrar solo por el peso del filamento es el error de precio más extendido. Un rollo de PLA cuesta poco, así que una pieza de 50g “solo” cuesta un par de euros en material — pero eso ignora la electricidad, el desgaste de la máquina, los fallos de impresión y, sobre todo, tu tiempo.

Si vas a usar precio por gramo, súmale siempre un margen que cubra el resto de costes (normalmente entre 3 y 6 veces el coste puro del material, según el volumen del pedido). Funciona bien para piezas simples y repetibles donde ya conoces el tiempo de impresión aproximado por gramo.

Precio por hora de máquina (mejor para piezas grandes o lentas)

Aquí cobras por el tiempo que la impresora está ocupada, no por cuánto material gasta. Tiene sentido cuando el tiempo de impresión no es proporcional al peso — piezas huecas, con mucho detalle, o que necesitan velocidades bajas para salir bien.

El cálculo incluye: coste de electricidad por hora + amortización de la impresora por hora + tu tiempo de supervisión. Es más justo que el precio por gramo en encargos donde el tiempo es el verdadero cuello de botella, no el material.

Precio por pieza terminada (para trabajo con post-procesado)

Cuando la pieza necesita lijado, pintura, montaje o cualquier trabajo manual después de imprimir, ni el precio por gramo ni por hora de máquina reflejan el coste real — porque la mayor parte del tiempo no lo pasa la impresora, lo pasas tú. Aquí cobras un precio cerrado por la pieza terminada, calculado sumando material + tiempo de máquina + tu tiempo de trabajo manual a tu tarifa por hora.

Ejemplo real de cuánto cobrar

Para una pieza de 60g, 3 horas de impresión y 15 minutos de tu tiempo (preparar + retirar soportes) a 12€/hora:

Concepto Coste
Filamento (60g a 15€/kg) ~0.90€
Electricidad (3h a 150W) ~0.10€
Amortización de la impresora ~0.25€
Tu tiempo (15 min a 12€/h) 3.00€
Coste real total ~4.25€
Precio de venta (pieza única, margen ×4) ~17€

La diferencia entre “cobrar el filamento” (0.90€) y cobrar de forma realista (17€) es enorme, y es exactamente lo que separa a quien vive de esto de quien pierde dinero pensando que gana.

La regla que no falla: nunca olvides tu tiempo

Da igual qué método uses, el error siempre es el mismo: calcular solo lo que “sale de la impresora” y olvidar el tiempo que tú le dedicas — diseñar, preparar el archivo, vigilar la impresión, hacer el post-procesado. Si no le pones precio a tu tiempo, cualquier pedido termina siendo, en la práctica, trabajo gratis.

Para no tener que hacer estas cuentas a mano cada vez, tenemos una calculadora de precios gratuita que suma automáticamente filamento, electricidad, mano de obra y amortización, y te da un precio de venta recomendado según si es una pieza única o un pedido grande.

Todo esto lo trabajamos con más profundidad (y casos reales) en el programa de monetización de Aprende3D.

¿Quieres aprender esto (y mucho más) con ayuda real cuando te atasques?

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